З серпня проходжу „Gothic 3“ і от сьогодні в системному лотку вилізло сповіщення і гра згорнулася. Розгорнулася вона в вікно заповнене чорним кольором. Я натиснув F5, гра вилетіла. Тепер не можу завантажити швидке збереження а звичайне збереження було дуже давно. Удоляю.
Тег ігри в блоге poopoo
Игровой сервер для игры "Казаки"
Инструкция по подключеню:
Кроме Steam версии
Откройте файл Internet\ggwdc.ini в папке казаков (По умолчанию C:\Program Files\Cossacks - Back To War) и замените в нем адрес сервера gms.2gw.net на play.cossacks-server.net
Я нарешті почув нормальний звук в „Unreal Tournament 3“. В Creative Audio Control Panel треба було привести кількість колонок у відповідність з реальним їх числом (тобто дві) і вимкнути X-Fi CMSS-3D virtual. Також в файлі UT3Engine.ini змінив MaxChannels на 64.
Для того щоб грати в „Unreal tournament III“ через Internet потрібна гра версії 2.1, патчик для відвʼязки від GameSpy arcade який є тут: http://www.mediafire.com/do...ob/UT3PatchGS_21.exe і код для активації гри. Ключі можна знайти в тирнетах. Серверів мало а людей ще менше, затримки високі.
Пограв в „Call of Duty 4 - Modern Warfare“ з живими людьми. Дохнеш моментально. Після смерті показують як це сталося і хто вбив що розкриває позицію і відбирає час. Всі бігають як скажені і постійно мруть. Є ідіотська карта „Мʼясорубка“ яка прострілюється з одного кінця в інший. Доречі, багато стін прострілюється. Коротше, херня якась. Не розумію чому воно подобається такій великій кількості людей. Срань повна.
Продають sc2tv.ru https://sc2tv.ru/articles/2...cem-portala-sc2tv-ru
Злякався що звукова карта зламалася бо в «Battlefield 2142» не було чутно EAX. Зʼясувалося що потрібно було встановити OpenAL.
„Spec ops: the line“ тупенька соснольня стрілялка з малесенькими аренами на потрібно розстрілювати штучних ідіотів. Багато відеовставок.
„Neverwinter nights 2“. Нудно, занадто просто і легко, квести зводяться до того що потрібно всіх вбити, світ виглядає як декорації, звуки погани, музика грі не личить, рівні порожні і маленькі, анімація бою погана. Грати варто під настрій (і якнайшвидше пройти поки насрій ще є) або всеядним поціновувачам RPG. Багато розмов. З хорошого це діалоги, персонажі, озвучка, робота художників і деталізовані інтерʼєри. Не пройшов навіть перший акт. Колись був диск з піратською копією. Дарма я його викинув.
Почитав огляд „Biomutant“ на ixbt і глянув відеооглядв від PoleznyiBes. Вилупки безжально засирають непогану на перший погляд гру (я звісно ж не грав), але акуратненько критикують всілякі бридотні гашишини та оказуалені ігри серії Resident evil.
Проходжу „Black Mesa“ у вигляді „Black Mesa Rivarez Edition“. Дух „Half-life“ відчувається слабо, але мопси–прибульці зроблені на відмінно. Особливо сподобалася сценка з групою цих потвор які на перший погляді виглядають мертвими, але насправді просто сплять і якщо підійти до них достатньо близько, то вони атакують гравця. „Half-Life: Source“ можна назвати золотою серединою.
Грати в „Battlefield 2“ з людьми дуже складно. Я просто не встигаю. Всі ганяють як навіжені і закидують один одного гранатами.
„Operation Flashpoint 2 Dragon Rising“ звісно ж недороблена і консольна, але грати в неї цікавіше ніж в „Arma 2“. З цим EAX і звуковухою Sound blaster extreme gamer в „Operation Flashpoint 2 Dragon Rising“ ефекти зʼявилися EAX, але зникло багато інших звуків.
Для „Doom III“ є модифікація „Classic Doom III“. Темно, заплутано, похмуро, клаустрофобічно. Помираю частіше ніж в „Doom III“.
Коментар зі сторінки на moddb.com:
Being someone who worked (distantly) with the developers when this was made, I assure you. These idiots will NEVER make an version that works with BFG edition that is trouble free. They were jerks then, and I'm sure they are still jerks now. They had to get on their knees and beg to get sonic clang to do the soundtrack. This was made 11 years ago, and part of the code is proprietary to doom3, so no, they care more about reaping $1 a day off a dead project than they do bringing it back, and making $5 a day on it.
Пройшов „Doom III resurrection of evil“. Не варто було вибирати високу складність. Для того щоб перемогти Maledictʼа скориствся режимом бога. На відміну від „Doom III“ в доповненні більше стрілянини і коридори та приміщення марсіанської бази виглядають краще. Мабуть через майстерніше використання світла і тіні. Гравіхват яким потрібно ловити згустки плазми чи ще чогось що кидають в аватара задумка невдала. Ще тут ввели двустволку з кращою кучністю ніж в дробовика, але все рівно з класичним дробовиком їй не зрівнятися.
У „Diablo II: resurrected“ якісь кінські системні вимоги.
Минимальные требования
Операционная система: Windows® 10
Процессор: Intel® Core i3-3250/AMD FX-4350
Видеокарта: Nvidia GTX 660/AMD Radeon HD 7850
Оперативная память: 8 ГБ ОЗУ
Место на диске: 30 ГБ
Подключение: широкополосное подключение к Интернету
Разрешение экрана: 1280 x 720
В „Doom 3 Resurrection of Evil“ є дві нові гри: в одні треба влучити з двустволки по повітряним кулькам на яких спускається медвідь а в іншій треба ловити кульку і збивати нею прямокутники (називається Hellanoid).
Пройшов трохи більше половини„Doom III“. Найбільше боєприпасів залишилося у дробовика та плазморушниці. Дробовик відстій повний.
Якщо присісти дивлячись в підлогу і не відпускаючи клавішу стрибнути, то аватар ніби як зависає в повітрі.
Цікаво, чому в деяких відеоіграх є ці ідіотські прижки з сидячого або напівдсидячого положення. В „Half–life“ на деякі ящики по інакшу не заскочиш. І чому якийсь збочинець залишив у грі такі місця.
Купив б/в звукову карту Sound blaster X–Fi XtremeGamer. Неймовірні відчуття. Занурення в відеоігри вийшло на нові глибини. Всілякі там SRS audio sandbox і рядом не валялися. Особливо тішить „Doom 3“. Щодо музики та відео, то нічого певного сказати не можу. Ніби як деякі з записів що в мене є звучать краще. Погано лише що звукова карта майже перекрила вентилятор на відеокарті.