„Neverwinter nights 2“. Нудно, занадто просто і легко, квести зводяться до того що потрібно всіх вбити, світ виглядає як декорації, звуки погани, музика грі не личить, рівні порожні і маленькі, анімація бою погана. Грати варто під настрій (і якнайшвидше пройти поки насрій ще є) або всеядним поціновувачам RPG. Багато розмов. З хорошого це діалоги, персонажі, озвучка, робота художників і деталізовані інтерʼєри. Не пройшов навіть перший акт. Колись був диск з піратською копією. Дарма я його викинув.
Тег RPG в блоге poopoo
Morrowind Sucks, aka, Morrowind is Overrated https://thenocturnalrambler...ka-morrowind-is.html
Не я один так вважаю. Не те щоб «The elder scrolls III: Morrowind» прям така погана гра (вона краща за Oblivion і Skyrim), але, як і дві наступні гри серії це ходи–вбивай
„Gothic 3“ під Winsows XP звучить набагато краще ніж під Windows Vista. Мабуть через EAX. Realtek ALC883, EAX 2.0. Багато звуків все одно занадто приглушені, але з цим допомагає SRS Audio Sandbox 1.10.2.0. Крім звуків гра ще й працює швидше.
«Gothic 3» схожа на якусь імітацію життя, віртуальний світ в якому можна жити. Є доволі велика територія яку потрібно досліджувати, є полювання, спортивні змагання у вигляді гладіаторських боїв, NPC імітують різноманітну діяльність, репутація у фрацій, зміна дня і ночі, всілякі ремесла, прокачка.
Завдання на кшталт знайди молотка і пилку, убий гоблінів в печері, убий кабанів, принеси 20 шкур, принеси 5 вʼязанок зброї, відбери рабів для роботи на свинофермі, знайди і принеси загублену алебарду, знайди 10 діжок з рибою, передай платню за хутра, вбий бандитів в печері погано вписуються в поняття пригоди, не вʼяжуться з образом героя перетворюючи гравця в хлопчика на побігеньках. Все це якісь доручення, не пригоди і за ними нічого не стоїть. Вони є просто щоб гравцю було чим зайнятися.
В „Gothic 3“ битися з гуманоїдами набагато легше ніж з вовками, кнурами та іншими неоружними представниками фауни. Озброєні колупалками гуманоїди витрачають час на замахи, блоки, відходи і т.і. а животинка просто вмикає анімацію атаки і безперестанку довбеться в аватара. Поки що одні з найнебезпечніших гуманоїдів це бійці з одноручним мечем і щитом. На перше місце я б поставив гоблінів з палицями (добре що вони доволі швидко мруть).
Прокачав арбалети. Арбалет дуже довго перезаряджається і, напротивагу луку, з нього не вийде випустити декілька стріл поки моб біжить до аватара. Мабуть, якщо прокачати вміння, стане краще, але поки що користь від нього сумнівна. Кумедно що перезаряджаючи арбалет і потихеньку задкуючи можна уникати ударів того ж вепря. Воно підбігає, зупиняється, бʼє, але ціль вже відійшла на декілька сантиметрів і все повторюєть знову. Добре що моби не вміють нападати з розгону. Закінчилися стріли до лука і довелося телепортуватися до Кап Дуна щоб купити їх у мисливця що сидить поряд з містом. Чомусь всі продають виключно арбалетні стріли.
Починають набридати завдання по зачсистці печер від десяткаів мобів.
В «Gothic 3» під Кап Дуном є печера з ограми, повзунами, гоблінами та двома драконами в самому низу (як виявилося дракони це потворні ящірки що нагадують курей). Дракони охороняють скрині з таким багатсвом як, наприклад, смажене мʼясо (цікаво, хто додумався замкнути в скриню мʼясо) і двома, трьома сувоями з заклинаннями. Одну зі скринь не взміг взламати бо потрібно уміння взламувати „неможливі“ замки. Найцінніша знахідка це кістяний лук з якого аватар не може стріляти. Драконів, як і інших жителів печери, розстріляв з лука. Моби настільки розумні що часом не можуть знайти до аватара дорогу і стоять впершись в який-небудь горбик чи просто стоять втративши Безіменного з виду. Доречі, за дракона дають 500 очків досвіду, що якось малувато.
Виманюванюючи огрів та гоблінів в Кап Дун сподівався що вони повбивають тамтешніх орків, але натомість виходить дуже довге потішне та ідіостське протистояння купи мобів які заважають один одному.
В лагері повстанців ціни на обладунки просто космічні. Від повстанці жодної допомоги. Це просто ще одна купка NPC з квестами.
Дарма взявся прокачувати уміння красти. Спершу треба було взяти за луки.
Врятований від рабства Харек з «Готики 3» пообіцяв що якщо я відведу його до Йенса, то він щось для мене зробить. За це щось воно хоче 1000 золотих. А чи не охуїв він. Цікаво, про що думала та людина яка вигадувала даний квест?