Проходжу „Heretic“. Вже десь половину пройшов. Набридло. Таке як „DOOM“ але ворогів доводиться вбивати довше, рівні більші та заплутаніші.
Тег ігри в блоге poopoo
Памʼятаю був тут в мене компʼютерний клуб „Полігон“. Вікна закриті жалюзі, всередині повна темрява. Двоє щільних дверей. Приміщення освітлювалося однією лампою в абажурі з товстезного скла. Ще одна, довга трубчата, була на стійці адміністратора. До стелі причеплена маскувальна сітка. На стіні з вікнами теж маскувальна сітка. Був там лише один раз. Літом. На ставку мені хтось розказав про нього і я попрбів шукати це диво. Спека була неймовірна. Ледь туди доплентався. Клавіатури мають бути білого кольору.
„Conflict: Global Storm“ це суміш „Delta force“ та „Ghost recon.“ Від „Delta force“ гра перейняла орди тупих супротивників. Є EAX який в мене чомусь не вмикається тому гра відправляється в кошик для сміття (а ще тому що вона нуднувата і швидко набридає).
Пройшов „Grand Theft Auto: San Andreas“, „Deus Ex human revolution“, „Rage“ і „Serious Sam The Second Encounter“. „Grand Theft Auto: San Andreas“ хороша гра. Виявилося що вона майже повністю складається з керування різноманітними транспортними засобами. Є навіть обовʼязкові курси пілотування літачками. Несподівано, але здохнути тут доволі легко. Смужку броні і здоровʼя зменшують якось занадто швидко.
Схоже що найбільш реалістично війна показана в „Blitzkrieg“. Причому саме в першій грі серії.
Ваномас поспішив з відкриттям компʼютерного клубу. Здається зараз саме час. Ціни ростуть а через непевну обстановку люди охочіше будуть збиватися в купки.
Як же приємно слухати скиглення й обурювання якогось утупера про те що деякі ігрові фірмочки не дають росіянам купувати ігрульки або навіть забирають їх. Ласкаво просимо в жижиталізований і централізований прекрасний новий світ в якому ігрульки „нажитые непосильным трудом“ насправді тобі не належать. Ще й підбурює якомога швидше оформити підписочку на Game pass бо ціни постійно ростуть і Game pass ще не заблочили. ТІльки піратки і ліцензії на дисках без привʼязки до всілякого steam–гівна.
https://iteroni.com/watch?v=Yd3gTpIHPPU
Демонстрація EAX та A3D в „Half-life“. Звукова карта Creative Sound Blaster X-Fi Xtreme Gamer. Краще слухати в наушниках або збільшити гучність.
https://www.vidlii.com/watch?v=O_vfsDxc_YT
Сподіваюсь що ті хто говорив про непотрібність оптичних дисків і про те що цифрова дистрибуція це прекрасне майбутнє тепер соснуть по повній.
Як пограти в піратскький „Quake 4“. Завантажити https://rutracker.org/forum...wtopic.php?t=5170446 Запустити гру через якрличок Quake 4 (Multiplayer) або Quake 4 - Q4Max. Зʼєднується далеко не з усіма серверами. Вдалося пограти на =Team FoxTare= Europa з 3 людьми. Всі інші порожні або не зʼєднується.
Відкрив файлик з копією „Шпиль“. Згадав що свого часу „Penumbra“ пройшов в три заходи а зараз купа встановлених ігрульок які я мучу вже бог зна скільки. Останнє що пройшов це Курузіс. І то ледь–ледь. Струмери починають здаватися якимось героями. Треба буде заблочить собі goodgame.ru, twitch.tv та іншу подібну срань.
Виникло бажання скласти списочок і інструкцію в які комплюктерні відеоігри можна пограти безкоштовно і без SMS через Internet.
„Tom Clancy's EndWar“. „Ground control“ від Ubisoft. Графоній. Видовищна. Голосове управління. Всі війська представлені у вигляді великих піктограм внизу екрана і прив?язані до гарячих клавіш. На тих же піктограмах вказується що вони роблять: з яким ворожим загоном вони б?ються, рухаються або ні, охороняють контрольну точку, знаходяться в будівлі, в БТР і т.д. Ще є спеціальна машинка яка дає доступ до карти місцевості використовуючи яку можна командувати військом з висоти пташиного польоту. З того що мені дуже не подобається: танки контрять БТР, БТР контрять вертольотики, вертольотики контрять танки. Піхота у вигляді так званого спецназу абсолютно ультимативно виносить так званих інженерів (піхоту з ракетницями). Коротше, камінь, ножиці, папір. Також воюють вони якось занадто по комплюктерному просто стоячи один навроти одного і стріляючи. Наприклад, вертольтики не можуть стріляти на ходу і просто зависають на одному місці рухаючись з боку в бік типу ухиляючись від обстрілу. Трохи кумедно що танки можуть стріляти в вертольотики і навіть інколи влучають. Згадався „Battlefield“.
Нарешті пройшов „Crysis“. На третьому рівні складності. Супротивники тупі і скупчуються вздвож стін, стінок, парканів намагаючись крізь них пристрілити аватара. Інколи через свою тупість вони вбивають себе або своїх колег. Найкраща тактика це засісти за яким–небудь укриттям чи забігти в якусь кімнату і вже звідти пострілювати шеренги корейців. Працює це не в останню чергу завдяки регенерації здоровʼя. Срані консольщики. EAX немає. Звукові ефекти паршивенькі. Хвізики немає. Даремно автори не прикрутили PhysX або щось аналогічне. Майже тягне на оцінку „постна хуйня“. Те що показували на E3 (https://yewtu.be/watch?v=fSj2dDhWy_A) або в Crysis GDC 07 Technology Demo (https://yewtu.be/watch?v=68xkB6muJWg) в грі немає або є в урізаному вигляді. Ну і графонія такого як показували на E3 немає. Найобщики.
Виявилося вийшла оновлена версія „Quake“. Графоуній навіть не з 2010. А системні вимоги такі що 10 Кукурузісів можна
Minimum Spec
Intel Core i5-3570 @ 3.4 GHz or AMD Ryzen 3 1300x @ 3.5 GHz
NVIDIA GeForce GTX 650 (2GB) or AMD HD 7750 1GB
RAM: 8 GB
«Unreal tournament 3» з мультиплеєром на шару. Качаємо, граємо.
https://rutracker.org/forum...wtopic.php?t=6106540
Пиздець. Хотів написати що „Harry Potter & the Prisoner of Azkaban“ непогана гра, але щойно побачив версію для Play station 2 і ледь не звалився під стіл. Версія для Windows це якась дешева підробка. Вони дуже різні. Зате в версії для Windows хоч є EAX 3.0 та обʼємний звук.
Нарешті правильно закріпив кулер на моєму Intel Core 2 Quad Q6600, в BIOS скинув налаштування а то ЦП працював з максимальною частотою 1,8 Ггц і з відеокартою MSI NX9600GT-E на 512 Мб FPS в „Unreal Tournament 3“ просідає лише до 50. Навіть не уявляю як воно було в час виходу гри. Або, може, в мене десь щось перегрівається чи ще щось.
Intel Core2 Quad Q6600, NVIDIA 9600GT 512 Mb. В „Battlefield 2142“ частота кадрів падає до 24. Така ж біда в „Counter-strike 1.6“, „Counter-strike: source“ (краже ніж в 1.6) і „Ghost Recon Advanced Warfighter 2“ теж висне.
Відмінності між „Counter-strike 1.6“ та „Counter-strike: sourсe“.
В „Counter-strike 1.6“ є EAX та A3D (Aureal 3-Dimensional) а в „Counter-strike: sourсe“ немає. В 1.6 зі звуком все набагато краще.
Мабуть найважливіше це зброя. В „Counter-strike: sourсe“ вся зброя ніби–то точніша, стріляє кучніше. Стріляти приємніше ніж в 1.6 і більше шансів на влучання при стрільбі зажимом. В 1.6 я так і не допетрав як правильно стріляти. Також в „Counter-strike: source“ краще видно влучаєш ти в супротивника чи ні.
Карти в „Counter-strike: source“ відчуваються меншими, тіснішими. Може так лише здається через новий графоній?
Ще варто звернути увагу на зміну стилістики, антуражу. Відмінність така ж як між „Half-life 1“ та „Half-life 2“.
Vale схалтурили і не розвинули ідеї закладені в гру. Havok треба було задіювати на повну щоб стіни можна було пробивати. Щит треба було залишити і додати декілька нових. Треба було б створити карти на яких без ліхтарика чи ПНБ просто не обійтися (наприклад, спецназ знеструмлюю будинок в якому засіли терористи) і т.д. і т.п.