Half Life 2 Tech Demo - E3 2003
Графоній виглядає релаістичніше.
Більше візуальних ефектів.
Деталізованіше оточення.
Зброя більше схожа на справжню.
Звуки пострілів реалістичніші та гучніші. Здається що в цілому різноманітних звуків більше ніж в тому що випустили.
Більше фізики, більше руйнувань! Наприклад дощечки розвалюються краще, скло ламається краще, модельки розбитих автівок кращі, руйнуються будівлі.
Тунелі піщаних левів виглядають як тунелі а не як яма в підлозі. Також вони вилазять не тільки з тунелів а й залазать через вікна та розломи в стінах.
Якщо вірити презентацї в якій кажуть що штучний ідіот не заксриптований, а насправді такий розумний, то виходить що в Half-life 2 отупили ШІ.
Можна одночасно дивитися в бінокль (той що по Z) та стріляти.
В цілому в презентації гра в багатьох відношеннях виглядає краще, похмуріше і більше нагадує Ждалкера. Особливо шкода порізану фізику.