Бывает смтрю я видосики с места провдения так называемой АТО и других горячих точек планетки Грязь и удивляюсь. Вот куда, а главное как, все эти люди стреляют?! Во первых не видно их цели, во вторых удивляет темп стрельбы. Такое впечетление что пуляют они в довольно многочисленный отряд который греется на солнышке в сотне метров спереди или ведут огонь на подавление, но наступающих отрядов я что-то не видел. Опыта участия в перестрелках у меня нет, но если судить по опыту игры в тактические шутеры, то высаживать сотню другую паторонов лежа в какой-то яме мне приходилось довольно редко. В демке Arma 2 и ещё какой-то игре a lá Arma 2 (может это была 1-я часть Arma) расстояния нихуя себе по мерках обычных комп. шутеров и стрелять хоть сколь нибудь длинными очередями не имело смысла (как правило я стрелял одинчными и иногда короткими очередями). В Ghost recon advanced warfighter 2006 года выпуска и следующей части тоже не имеет смысла отстреливать магазин куда-то туда в направлении врага. В обоих играх (особенно в первой, как мне кажется) много осторожного передвижения по городу, высматривания супостата и т.п. Перестрелки относительно нечастые и короткие. Интенсивный огонь применял в основном для подавления солдат противника.